Sommaire

  • 1

    Le logiciel

    • Présentation

      APERÇU GRATUIT
    • La différence principale entre la version PRO et EX

      APERÇU GRATUIT
    • Introduction aux formats d'image, partie 1

    • Introduction aux formats d'images, partie 2

    • Introduction aux formats d'images, partie 3

    • Tablette graphique utilisation

    • Introductions aux outils et à leurs propriétés

    • Présentation des outils de gauche

    • Calque

    • Présentation des onglets du haut

    • Comment utiliser les calques

    • Les options sur la droite

    • Créer un préréglage pour le format de pages

    • Créer des cases de BD avec l'option Bordure de cadre

    • Les propriétés des calques et les contours noirs

    • Transformation d'un objet 3D en objet BD

    • Exemple d'illustration avec les effets de trame

    • Exemple de case de manga

    • Presentation de l'outil vectoriel

    • Création d'un dessin, partie 1

    • Création d'un dessin, partie 2

    • Création d'un dessin, partie 3

    • Création d'un dessin, partie 4

    • Les bulles et les textes

    • Comment préparer les options TEXTE

    • Créer son propre outil de texte

    • Comment utiliser des bulles Manga déjà intégrées

    • Comment créer ses propres brush

    • Créer un brush aléatoire

    • Les différentes règles

    • Les masques

    • Rajouter de la trame sur les illustrations

    • Les objets 3D, partie 1

    • Les objets 3D, partie 2

    • Illustration basée sur la 3D

    • Illustrer grâce à la 3D, partie 2

  • 2

    Créer des animations

    • Projet d'animation, comment commencer

    • Les cellulos d'animation et la chronologie

    • Un premier test d'animation, activation du papier pelure

    • Deuxième exemple d'animation simple

    • Troisième exemple d'animation simple

    • Application de la couleur dans une animation