Course curriculum

  • 1

    Introduction

    • Introduction

  • 2

    Les bases

    • Les bases de l'interface

    • Les objets

    • Les courbes et cercles

    • La Scene Collection

    • Les vertex, les faces, les options de base

    • Les options de Edit Mode

  • 3

    Le modeling

    • Commencer le modeling, partie 1

    • Commencer le modeling partie 2

    • Les bases des brushes

    • Présentation des brushes de sculpture

    • Exercez-vous

    • Les masques

    • Les masques partie 2

    • L'option DYNTOPO

    • L'option Voxel Remesh

  • 4

    La colorisation et les textures

    • Peinture et textures

    • Peinture et textures partie 2

    • L'option VERTEX PAINT

    • PRATIQUE _ Création et mise en couleur d'une tête, partie 1

    • PRATIQUE _ Création et mise en couleur d'une tête partie 2

    • PRATIQUE _ Création et mise en couleur d'une tête partie 3

    • PRATIQUE _ Création et mise en couleur d'une tête partie 4

  • 5

    Les "bones" les bases pour l'animation

    • Les bones, partie 1

    • Les bones, partie 2

    • Les bones, partie 3

    • Les bones, partie 4

  • 6

    Animation

    • Les images clés (keyframes), partie 1

    • Les images clés (keyframes), partie 2

    • Les images clés (keyframes), partie 3

  • 7

    Animation de la camera 3D

    • L'option caméra

    • L'option caméra, partie 2

  • 8

    L'animation 2D

    • 31_L'animation en 2D

  • 9

    Shape Keys

    • 32_Shape Keys

  • 10

    Les objets dynamiques

    • les objets dynamiques

    • Effet de tissu qui se déforme

    • Les particules

  • 11

    Dessiner avec BLENDER

    • Introduction au dessin sous Blender

    • Introduction au dessin sous Blender, partie 2

    • Introduction au dessin sous Blender, partie 3

    • De la 3D à la 2D, les plans

    • Utiliser un objet 3D comme modele pour le croquis

    • Les calques, partie 1

    • Les calques, partie 2

    • Les matériaux

    • Les matériaux, partie 2

    • Les matériaux, partie 3

    • Les brushes

    • Les brushes, partie 2

    • Tous les outils, partie 1

    • Tous les outils, partie 2

    • Sculpt mode

    • Les guides

    • Vertex coloring

    • Les effets

    • Premier croquis

    • La couleur appliquée au dessin

    • Illustration finale, partie 1

    • Illustration finale, partie 2

    • Illustration finale, partie 3

    • La notion de stroke dans le dessin

    • Simple animation du personnage

    • Simple animation du personnage, exemple 2