Débuter en 3D et dessiner avec BLENDER
Dans ce cours, vous allez apprendre les bases de Blender et comment l'utiliser pour dessiner.
Introduction
Les bases de l'interface
Les objets
Les courbes et cercles
La Scene Collection
Les vertex, les faces, les options de base
Les options de Edit Mode
Commencer le modeling, partie 1
Commencer le modeling partie 2
Les bases des brushes
Présentation des brushes de sculpture
Exercez-vous
Les masques
Les masques partie 2
L'option DYNTOPO
L'option Voxel Remesh
Peinture et textures
Peinture et textures partie 2
L'option VERTEX PAINT
PRATIQUE _ Création et mise en couleur d'une tête, partie 1
PRATIQUE _ Création et mise en couleur d'une tête partie 2
PRATIQUE _ Création et mise en couleur d'une tête partie 3
PRATIQUE _ Création et mise en couleur d'une tête partie 4
Les bones, partie 1
Les bones, partie 2
Les bones, partie 3
Les bones, partie 4
Les images clés (keyframes), partie 1
Les images clés (keyframes), partie 2
Les images clés (keyframes), partie 3
L'option caméra
L'option caméra, partie 2
31_L'animation en 2D
32_Shape Keys
les objets dynamiques
Effet de tissu qui se déforme
Les particules
Introduction au dessin sous Blender
Introduction au dessin sous Blender, partie 2
Introduction au dessin sous Blender, partie 3
De la 3D à la 2D, les plans
Utiliser un objet 3D comme modele pour le croquis
Les calques, partie 1
Les calques, partie 2
Les matériaux
Les matériaux, partie 2
Les matériaux, partie 3
Les brushes
Les brushes, partie 2
Tous les outils, partie 1
Tous les outils, partie 2
Sculpt mode
Les guides
Vertex coloring
Les effets
Premier croquis
La couleur appliquée au dessin
Illustration finale, partie 1
Illustration finale, partie 2
Illustration finale, partie 3
La notion de stroke dans le dessin
Simple animation du personnage
Simple animation du personnage, exemple 2