Sommaire

  • 2

    Les croquis

    • Bien commencer a travailler

    • Exercice des croquis, partie 1

    • Exercice des croquis, partie 2

    • Exercice des croquis, partie 3

    • Exercice des croquis, partie 4

    • Exercice des croquis, partie 5

    • Faire un croquis en regardant un modèle

    • Croquis de visage, profil, face et trois quart

    • Exercice du visage de trois quart

    • Les yeux de face et de profil

    • La tete et le buste de profil et de face

    • Une légère contre plongée

    • Une légère plongée

    • Du croquis a l'encrage

  • 3

    Les expressions de visage

    • Introduction aux expressions de visage

    • Un exercice pour les expressions

    • Les émotions et les yeux

    • Les axes a retenir pour les émotions sur le visage

    • Exercice sur les expressions

    • Comment dessiner les yeux Manga

  • 4

    Les proportions, l'anatomie

    • Introduction a l'anatomie

      APERÇU GRATUIT
    • Les bases des proportions

    • Proportions de profil

    • Les principaux axes des muscles

    • Les principaux axes des muscles, partie 2

    • Les principaux axes des muscles, partie 3

    • Les principaux détails pour dessiner les muscules du dos

    • Tecnhique pour dessiner les bras

    • Dessiner un bras

    • Dessiner une jambe d'homme

    • Les mains

    • Les bras des hommes et des femmes

    • Exercice et mise en pratique

    • Un autre exercice

  • 5

    Dessiner les vêtements

    • Dessiner les vêtements, partie 1

    • Dessiner les vêtements, partie 2

    • Dessiner les vêtements, partie 1

    • Exercice des vêtements

    • Les ombres et les plis sur les vêtements

    • Exemple de dessin, du croquis aux contours noirs

    • Un autre exercice pour les vêtements

    • Effet de brillant sur une armure

  • 6

    Le mouvement, le dynamisme

    • Par quoi commencer ?

    • Une règle importante

    • Un exercice pour le mouvement

    • Dessiner un homme accroupie

    • Dessiner un homme qui saute un mur

    • Dessiner un homme qui s'envole

    • Dessiner un personnage qui court

    • Mouvement de course d'une femme

    • Conseils pour plus de dynamisme

    • Créer une case de manga avec de l'impact

  • 7

    La personnalité de vos personnages

    • La personnalité de vos personnages, partie 1

    • Astuces pour créer ses personnages

    • La fiche de personnage

  • 8

    Exemple de dessins manga

    • Le personnage DragonBall

    • La fille avec le ballon

    • La guerrière

    • De l'ombre à la couleur

    • Un rapide essai de dessin de Naruto

  • 9

    Exemples divers de dessins manga

  • 10

    Dessiner les éléments de la nature

    • Dessiner les éléments de la nature

    • Un peu plus de conseils sur le dessin de la nature

  • 11

    Dessiner des personnages CHIBI

    • Dessiner des CHIBI, partie 1

    • Dessiner des CHIBI, partie 2

  • 12

    Le materiel

    • Les stylos pour dessiner

    • Les feutres à alcool et les posca

    • L'encre de chine, partie 1

    • L'encre de chine, partie 2

    • Les crayons à mines bleues

    • La table lumineuse

    • Les personnages FIGMA, partie 1

    • Les personnages FIGMA, partie 2

    • Le matériel un résumé

  • 13

    Le dessin avec les outils classiques

    • Technique classique, le croquis

    • Technique classique, l'encrage et les outils partie 1.mp4

    • Technique classique, l'encrage et les outils partie 2

    • Technique classique, l'encrage et les outils partie 3

  • 14

    Illustration avec les outils classiques

    • Dessin de l'illustration et encrage

    • Utilisation de la trame et des outils classiques

    • Rajouter de la trame avec un logiciel

  • 15

    Les principes de base de la BD

    • La mise en forme des cases, partie 1

    • La mise en forme des cases, partie 2

    • L'ellypse

      APERÇU GRATUIT
    • la composition

    • Les tiers

    • Le nombre d'or

    • Le temps

    • Le temps, quelques conseils d'utilisation

    • La composition et la mise en page

  • 16

    Les astuces pour écrire votre histoire

    • Le scenario

    • Trop d'idées

    • Comment débloquer son imagination

    • Trouvez le temps, le lieu, les circonstances

    • Les septs étapes clés

    • Les personnages

    • L''univers du récit

    • L' intrigue

    • Le mot de la fin

  • 17

    Le storyboard

    • Le storyboard, c'est quoi ?

    • Entre storyboard et Manga

    • Le storyboard

  • 18

    Les logiciels pour créer des mangas: KUMA MANGA EDITOR

    • Presentation

    • Création des pages et des cases

    • Personnalisation d'un personnage

    • Personnalisation des poses du personnages et des expressions

    • Comment rajouter des dialogues et des bulles

    • Utilisation des background

    • Les effets

    • Les emots

    • Les items

    • Les animaux (pets)

    • Exemple d'utilisation du logiciel

    • Exemple d'utilisation du logiciel, partie 2

    • Exemple d'utilisation du logiciel, partie 3

  • 19

    Un exemple sous Photoshop

    • Dessin manga sous Photoshop, partie 1

    • Dessin manga sous Photoshop, partie 2

    • Dessin manga sous Photoshop, partie 3

    • Dessin manga sous Photoshop, partie 4

  • 20

    Les logiciels pour créer des mangas: COMIPO!

    • Introduction

    • L'interface

    • Comment créer un nouveau projet

    • La personnalisation des cases

    • Intégration des personnages

    • Intégration des décors

    • Intégration des effets

    • Intégration des comic marks

    • Intégration des sound effect

    • Intégration des effect lines

    • Créer des bulles de texte

    • Exemple de création d'une BD

  • 21

    La publication

    • L'auteur de Manga / BD que vous voulez devenir

    • Les éditeurs

  • 22

    Le mot de la fin

    • Le mot de la fin